TÃtulo : | Phython | Tipo de documento: | texto impreso | Autores: | Mark Summerfield, Autor | Editorial: | Madrid : Anaya Multimedia | Fecha de publicación: | 2010 | Número de páginas: | 512 p | ISBN/ISSN/DL: | 978-84-415-2613-6 | Idioma : | Español (spa) | Palabras clave: | informática, programación, programación por procedimientos, programación por objetos | Resumen: | Python 3 es, hasta la fecha, la mejor versión de este lenguaje: es más potente, práctico, consistente y expresivo que cualquier versión anterior. Ahora, el destacado programador de Python, Mark Summerfield, nos demuestra cómo codificar aprovechando todas las caracterÃsticas y estilos de esta nueva versión. En este libro se reúnen todos los conocimientos necesarios para escribir cualquier programa, utilizar cualquier biblioteca Python 3 estándar o de un tercero, y crear nuevos módulos de bibliotecas propias. Este manual trata áreas tan interesantes como la creación de paquetes y módulos a medida, la escritura y lectura de archivos binarios, de texto y XML, la creación de aplicaciones GUI útiles y eficientes o técnicas de programación avanzada, como generadores, decoradores de clase y función, administradores de contexto, etc. |
Phython [texto impreso] / Mark Summerfield, Autor . - Madrid : Anaya Multimedia, 2010 . - 512 p. ISBN : 978-84-415-2613-6 Idioma : Español ( spa) Palabras clave: | informática, programación, programación por procedimientos, programación por objetos | Resumen: | Python 3 es, hasta la fecha, la mejor versión de este lenguaje: es más potente, práctico, consistente y expresivo que cualquier versión anterior. Ahora, el destacado programador de Python, Mark Summerfield, nos demuestra cómo codificar aprovechando todas las caracterÃsticas y estilos de esta nueva versión. En este libro se reúnen todos los conocimientos necesarios para escribir cualquier programa, utilizar cualquier biblioteca Python 3 estándar o de un tercero, y crear nuevos módulos de bibliotecas propias. Este manual trata áreas tan interesantes como la creación de paquetes y módulos a medida, la escritura y lectura de archivos binarios, de texto y XML, la creación de aplicaciones GUI útiles y eficientes o técnicas de programación avanzada, como generadores, decoradores de clase y función, administradores de contexto, etc. |
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