Biblioteca "Prof. Dr. Antonio M. Grompone"
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La imagen digital / Laurent Jullier (2004)
Título : La imagen digital : de la tecnología a la estética Tipo de documento: texto impreso Autores: Laurent Jullier, Autor Editorial: Buenos Aires : La Marca Fecha de publicación: 2004 Colección: Biblioteca de la Imagen Número de páginas: 138 p ISBN/ISSN/DL: 978-950-88906-3-4 Idioma : Español (spa) Clasificación: [Palabras claves]ESTÉTICA
[Palabras claves]HISTORIA DEL ARTE-SIGLO XXI
[Palabras claves]IMAGEN DIGITAL
[Palabras claves]REALIDAD VIRTUAL
[Palabras claves]TECNOLOGÍAResumen:
En la televisión, en la cabina de los jets, en las salas de cine, en los quirófanos, los estudios de arquitectura y los laboratorios de física, las imágenes digitales son omnipresentes.
Han revolucionado las formas de representación del mundo y la mirada que ponemos sobre las cosas y nuestro entorno. Transforman las artes plásticas, el cine...
Este libro nos enfrenta a cuestiones sobre el modo de fabricación de las imágenes digitales y sus campos de aplicación. Su lectura no requiere de conocimientos en informática y su ambición es la de otorgar las claves necesarias para ayudar a comprender la nueva cultura visual, y permitir una reflexión estética y epistemológica.La imagen digital : de la tecnología a la estética [texto impreso] / Laurent Jullier, Autor . - La Marca, 2004 . - 138 p. - (Biblioteca de la Imagen) .
ISBN : 978-950-88906-3-4
Idioma : Español (spa)
Clasificación: [Palabras claves]ESTÉTICA
[Palabras claves]HISTORIA DEL ARTE-SIGLO XXI
[Palabras claves]IMAGEN DIGITAL
[Palabras claves]REALIDAD VIRTUAL
[Palabras claves]TECNOLOGÍAResumen:
En la televisión, en la cabina de los jets, en las salas de cine, en los quirófanos, los estudios de arquitectura y los laboratorios de física, las imágenes digitales son omnipresentes.
Han revolucionado las formas de representación del mundo y la mirada que ponemos sobre las cosas y nuestro entorno. Transforman las artes plásticas, el cine...
Este libro nos enfrenta a cuestiones sobre el modo de fabricación de las imágenes digitales y sus campos de aplicación. Su lectura no requiere de conocimientos en informática y su ambición es la de otorgar las claves necesarias para ayudar a comprender la nueva cultura visual, y permitir una reflexión estética y epistemológica.Reserva
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Ejemplares
Nro. de Inventario Ubicación Física Préstamo Localización Sección Estado Origen 41956 701.1 JULi 7 días Colección general Libros Domicilio
Disponible Lo virtual / Philippe Quéau (1995)
Título : Lo virtual : virtudes y vértigos Tipo de documento: texto impreso Autores: Philippe Quéau, Autor ; Patrick Ducher, Traductor Editorial: Barcelona [España] : Paidós Fecha de publicación: 1995 Colección: Hipermedia num. 1 Número de páginas: 207 p ISBN/ISSN/DL: 978-84-493-0185-8 Idioma : Español (spa) Clasificación: [Palabras claves]FILOSOFIA DEL ARTE
[Palabras claves]REALIDAD VIRTUALResumen: Los sistemas de visualización virtual proporcionan la ilusión de una inmersión en la imagen. El presente libro examina los últimos desarrollos de este campo en rápida evolución, abordando a la vez los problemas filosóficos y éticos que puede provocar el progreso de la imaginería virtual, y analiza las consecuencias que ello puede tener en nuestra manera de representar e interpretar el mundo, así como las relaciones entre las imágenes virtuales y los modelos abstractos que las generan. Nota de contenido: Introducción.-- Los mundos virtuales.-- Las ideas y las imágenes. Lo virtual : virtudes y vértigos [texto impreso] / Philippe Quéau, Autor ; Patrick Ducher, Traductor . - Paidós, 1995 . - 207 p. - (Hipermedia; 1) .
ISBN : 978-84-493-0185-8
Idioma : Español (spa)
Clasificación: [Palabras claves]FILOSOFIA DEL ARTE
[Palabras claves]REALIDAD VIRTUALResumen: Los sistemas de visualización virtual proporcionan la ilusión de una inmersión en la imagen. El presente libro examina los últimos desarrollos de este campo en rápida evolución, abordando a la vez los problemas filosóficos y éticos que puede provocar el progreso de la imaginería virtual, y analiza las consecuencias que ello puede tener en nuestra manera de representar e interpretar el mundo, así como las relaciones entre las imágenes virtuales y los modelos abstractos que las generan. Nota de contenido: Introducción.-- Los mundos virtuales.-- Las ideas y las imágenes. Reserva
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Nro. de Inventario Ubicación Física Préstamo Localización Sección Estado Origen 50092 701.05 QUEv 7 días Colección general Libros Domicilio
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