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Aprendiendo con video juegos: jugar es pensar dos veces / Eloisa Montero Pascual
Aprendiendo con video juegos: jugar es pensar dos veces [texto impreso] / Eloisa Montero Pascual, Compilador ; María Ruiz Dávila, Autor ; Beatriz Díaz Tejero, Autor . - 1ra. ed . - Narcea, 2010 . - 158p. - (Educacion Hoy Estudios) .
Idioma : Español (spa)
Clasificación: APRENDIZAJE VIRTUAL
NUEVAS TECNOLOGÍAS
TECNOLOGÍA DIGITAL
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TIC-TICS)
VIDEOJUEGOSClasificación: 371.39 UTILIZACIÓN DE LAS TIC`s EN LA ENSEÑANZA Ejemplares
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado Autor 6058 371.39 MON apr Libro (Prestamo a 7 días) Biblioteca CERP-CENTRO (Florida) Educación Disponible Los videojuegos: aprender en mundo reales y virtuales / Pilar Lacasa
Los videojuegos: aprender en mundo reales y virtuales [texto impreso] / Pilar Lacasa, Autor . - 1ra. ed . - Madrid (Es) : Morata, 2011 . - 323p : ilus.
Idioma : Español (spa)
Clasificación: APRENDIZAJE VIRTUAL
NUEVAS TECNOLOGÍAS
TECNOLOGÍA DIGITAL
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TIC-TICS)
VIDEOJUEGOSClasificación: 371.39 UTILIZACIÓN DE LAS TIC`s EN LA ENSEÑANZA Ejemplares
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado Autor 4158 371.39 LAC vid Libro (Prestamo a 7 días) Biblioteca CERP-CENTRO (Florida) Educación Disponible Videojuegos y aprendizaje / Begoña Gros Salvat
Contenido :
Videojuegos y aprendizaje [texto impreso] / Begoña Gros Salvat, Compilador . - 1ra. ed . - Grao, 2008 . - 148p. - (Didactica / Diseño y desarrollo curricular; 245) .
Idioma : Español (spa)
Clasificación: APRENDIZAJE
APRENDIZAJE VIRTUAL
JUGAR (ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE)
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TIC-TICS)
VIDEOJUEGOSClasificación: 371.39 UTILIZACIÓN DE LAS TIC`s EN LA ENSEÑANZA
- Juegos digitales y aprendizaje: fronteras y limitaciones / Begoña Gros Salvat
- La generación digital / Carles Feixa
- Aprender a contar historias y a reflexionar con videojuegos comerciales / Pilar Lacasa
- Videojuegos constructivos y aprendizaje participativo / Isidro Moreno
- La construcción de conocimientos y la adquisición de competencias mediante el uso de los viedeojuegos / Antónia Bernat
- Secuencias formativas y uso de los videojuegos en la escuela / Luisa Almazán
- Juegos ubicuos: experiencias de aprendizaje óptimas / Alejandro Catalá
Ejemplares
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado Autor 5822 371.39 GRO vid Libro (Prestamo a 7 días) Biblioteca CERP-CENTRO (Florida) Educación Disponible