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Cómo programar en C++ / Harvey M. Deitel
Cómo programar en C++ : introducción a la programación de juegos y las bibliotecas boost [texto impreso] / Harvey M. Deitel, Autor ; Paul J. Deitel, Autor . - 6a ed . - Mx : Pearson Educación, 2009 . - 1112 p.
--------------------------- Contenido ---------------------------
1. Introducción a las computadoras, Internet y World Wide Web
2. Introducción a la programación C++
3. Introducción a las clases y los objetos
4. Instrucciones de control: parte 1
5. Instrucciones de control: parte 2
6. Funciones y una introducción a la recursividad
7. Arreglos y vectores
8. Apuntadores y cadenas basadas en apuntadores
9. Clases: un análisis más detallado, parte 1
10. Clases: un análisis más detallado, parte 2
11. Sobrecarga de operadores: objetos String y Array
12. Programación orientada a objetos: herencia
13. Programación orientada a objetos: polimorfismo
14. Plantillas
15. Entrada y salida de flujos
16. Manejo de excepciones
17. Procesamiento de archivos
18. La clase string y el procesamiento de flujos de cadena
19. Búsqueda y ordenamiento
20. Estructuras de datos
21. Bits, caracteres, cadenas estilo C y estructuras
22. Biblioteca de plantillas estándar (STL)
23. Programación de juegos con Ogre
24. Bibliotecas Boost, Reporte técnico I y C++0x
A. Tablas de precedencia de operadores y asociatividad
B. Conjunto de caracteres ASCII
C. Tipos fundamentales
D. Sistemas numéricos
E. Temas sobre código heredado de C
F. Procesador
G. Código del caso de estudio del ATM
H. UML 2: tipos de diagramas adicionales
I. Uso del depurador de Visual Studio
J. Uso del depurado de GNU C++
Idioma : Español (spa)
Clasificación: PROGRAMACIÓN EN C++ (INFORMÁTICA) Clasificación: 005.4 PROGRAMACIÓN Y PROGRAMAS DE SISTEMAS Ejemplares
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado Autor 0576 005.4 DEI com Libro (Prestamo a 7 días) Biblioteca CERP-CENTRO (Florida) Informática Disponible 0579 005.4 DEI com Libro (Uso en Sala) Biblioteca CERP-CENTRO (Florida) Informática Disponible Estructuras de datos y algoritmos / Alfred V. Aho
Estructuras de datos y algoritmos [texto impreso] / Alfred V. Aho, Autor ; John E. Hopcroft, Autor ; Jeffrey D. Ullman, Autor . - Mx : Pearson Educación, 1998 . - 438 p.
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Capítulo 1. Diseño y análisis de algoritmos
Capítulo 2. Tipos de datos abstractos fundamentales
Capítulo 3. Arboles
Capítulo 4. Operaciones básicas con conjuntos
Capitulo 5. Métodos avanzados de representación de conjuntos
Capítulo 6. Grafos dirigidos
Capítulo 7. Grafos no dirigidos
Capítulo 8. Clasificación
Capítulo 9. Técnicas de análisis de algoritmos
Capítulo 10. Técnicas de diseño de algoritmos
Capítulo 11. Estructuras de datos y algoritmos para almacenamiento externo
Capítulo 12. Administración de memoria
Idioma : Español (spa)
Clasificación: PROGRAMACIÓN (INFORMÁTICA) Clasificación: 005.1 PROGRAMACIÓN (INFORMÁTICA) Ejemplares
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado Autor 0267 005.1 AHO est Libro (Prestamo a 7 días) Biblioteca CERP-CENTRO (Florida) Informática Disponible 0575 005.1 AHO est Libro (Uso en Sala) Biblioteca CERP-CENTRO (Florida) Informática Disponible